Lampu latar LCD prinsip tampilan gamut warna tinggi dan solusi fosfor fluorida

Nov 08, 2021

Berdasarkan karakteristik LED' efisiensi bercahaya tinggi, rendah karbon, perlindungan lingkungan, dan hemat energi, sebagian besar TV LCD dan ponsel di pasaran saat ini menggunakan LED sebagai sumber cahaya latar. Pada saat yang sama, untuk memenuhi permintaan cakupan gamut warna yang tinggi dari sumber lampu latar LED, industri secara bertahap memperkenalkan beberapa bahan fluoresen baru dengan lebar setengah gelombang yang sempit, seperti fosfor fluorida dan fosfor titik kuantum. Untuk lebih memahami karakteristik bahan fosfor ini, kami akan fokus pada pengenalan dan penjelasan singkat fosfor fluorida dan aplikasinya di bawah ini.

Pertama-tama, sebelum memahami dan memahami fosfor fluorida, pertama-tama kami memperkenalkan beberapa pengetahuan dasar tentang sumber cahaya LED dalam aplikasi lampu latar.

1. Pengantar pengetahuan terkait LCD

A. LCD artinya

LCD: Singkatan dari Liquid Crystal Display, nama lengkap layar kristal cair, yang meliputi TFT, UFB, TFD, STN dan jenis layar kristal cair lainnya.

TV LCD dan ponsel: TV atau ponsel yang menggunakan layar LCD sebagai tampilan;

B. Struktur LCD

Ambil layar kristal cair tipe TFT sebagai contoh. Strukturnya terutama mencakup lampu latar, pelat pemandu cahaya, polarizer atas dan bawah, kristal cair, filter warna, transistor film tipis, dll. (lihat Gambar 1 untuk diagram struktur). Fungsi struktur utama dijelaskan sebagai berikut:

1. Lampu Latar (Kembali

Light): Prinsip pencitraan LCD' adalah mengontrol kecerahan dan kegelapan dengan menghalangi komponen cahaya dari kristal cair. Sumber cahaya diperlukan untuk melihat gambar di layar, sehingga sumber cahaya latar bertanggung jawab untuk menyediakan sumber cahaya paling dasar untuk tampilan LCD.

2. Pelat Pemandu Cahaya: Membuat cahaya merata di seluruh layar;

3. Polarizer bawah (Atas/Bawah

Polarizer): Arah cahaya yang dikirim dari lampu latar tidak konsisten dan radial. Jika cahaya tersebut melewati putaran molekul kristal cair, kita masih tidak dapat melihat gambar yang ingin kita lihat di layar. Pada saat ini, polarizer di bawah bertanggung jawab untuk itu. Untuk menstandarisasi arah cahaya agar konsisten, maka kirimkan ke pekerjaan lapisan kristal cair.

4. Thin Film Transistor (TFT): Mengontrol sudut putaran molekul kristal cair

5. Kristal cair (Cair

Kristal): Molekul kristal cair di lapisan ini dipelintir di bawah kendali TFT, sehingga cahaya dalam arah yang sama dapat dinyalakan dan dikendalikan, sehingga kecerahan cahaya ke unit piksel belakang berubah.

6. Filter warna

Filter): Setelah putih melewati filter, kita dapat melihat bahwa cahaya warna yang sesuai dengan filter ditransmisikan, jadi di layar LCD, fungsi filter warna adalah untuk mewarnai.

Gambar 1 diagram struktur LCD

C. Prinsip pencitraan LCD'

Prinsip pencitraan LCD adalah menempatkan kristal cair di antara dua buah kaca konduktif. Dengan mengendalikan penggerak polarizer atas dan bawah dan medan listrik antara elektroda atas dan bawah, molekul kristal cair dipelintir dan efek medan listrik nematik disebabkan untuk mengontrol transmisi atau transmisi lampu latar. Masking, dikombinasikan dengan kontrol lain dan lapisan fungsi tambahan untuk mewujudkan fungsi memulihkan gambar.

D, pengenalan lampu latar LCD

Karena kristal cair harus menggunakan sumber cahaya tambahan untuk memancarkan cahaya,

Sumber cahaya latar LCD yang umum digunakan termasuk CCFL (lampu fluorescent katoda dingin), LED (light emitting diode), HCFL (lampu fluorescent katoda panas), sumber cahaya permukaan VFD (lampu fluorescent datar), EL (film electroluminescent), OLED (Luminescent listrik organik). film) dan sebagainya. Di antara mereka, CCFL saat ini merupakan lampu latar LCD yang paling umum digunakan, biasanya juga disebut lampu latar tradisional;

Perbandingan CCFL dan LED:

CCFL terbuat dari kaca keras dan tiga fosfor warna primer yang disegel, ada jumlah merkuri dan gas inert yang tepat di dalam tabung, dinding bagian dalam tabung dilapisi dengan fosfor, dan ada elektroda di setiap ujungnya. Kekurangannya adalah warna yang ditampilkan terbatas.

LED—— adalah sejenis perangkat pemancar cahaya padat semikonduktor, yang menggunakan chip semikonduktor padat sebagai bahan luminescent. Dalam semikonduktor, kelebihan energi dilepaskan oleh rekombinasi pembawa untuk menyebabkan emisi foton, yang secara langsung memancarkan cahaya merah, kuning, biru, hijau, cyan, dan oranye, ungu dan putih. Karena dioda pemancar cahaya LED memiliki kinerja warna yang baik, mereka telah sepenuhnya menggantikan sumber cahaya tabung fluoresen katoda dingin tradisional.

2. Pengenalan pengetahuan tentang cakupan color gamut

A. Arti cakupan gamut warna

Cakupan gamut warna: Segitiga kromatisitas berbentuk tapal kuda yang ditandai dengan warna pada diagram kromatisitas CIE-xy adalah area warna yang dapat dilihat oleh mata manusia. Jika suatu sistem dapat mereproduksi semua warna pada area berbentuk tapal kuda ini, maka dapat dikatakan sebagai warna. Cakupan domain adalah 100%. Ketika tiga warna primer R, G, dan B digunakan untuk mereproduksi warna, area segitiga yang dibentuk oleh koordinat tiga warna primer R, G, dan B adalah area reproduksi warna yang ditentukan oleh tiga warna primer. Rasio area ini dengan area berbentuk tapal kuda adalah cakupan gamut warna. Oleh karena itu, cakupan gamut warna adalah rasio luas area segitiga yang terdiri dari tiga koordinat warna primer R, G, dan B dengan luas area segitiga yang terdiri dari tiga koordinat warna primer standar R, G, dan B. .

B. Kriteria penilaian untuk cakupan gamut warna

Di bidang yang berbeda, persyaratan untuk tiga koordinat warna primer standar R, G, dan B berbeda, yang melibatkan standar evaluasi gamut warna yang berbeda. Standar gamut warna umumnya mencakup NTSC, ITU-R

BT.709, sRGB, Adobe RGB, ITU-R BT.1361, xvYCC, dll., tiga standar umum berikut (sRGB, NTSC dan Adobe

RGB) untuk pengantar singkat:

1) Standar KNKT: Pada tahun 1953, Komite Standar Televisi Nasional (Standar Televisi Nasional

Committee, NTSC untuk jangka pendek) didasarkan pada standar NTSC yang ditetapkan oleh diagram kromatisitas CIE1931, yang juga merupakan standar yang umum digunakan di Cina.

2) standar sRGB: Pada tahun 1996, International Electrotechnical Commission IEC menetapkan standar gamut warna untuk gambar digital. Standar ini terutama digunakan dalam peralatan akuisisi citra digital, tetapi belum sepenuhnya dipopulerkan pada tampilan.

3) Standar Adobe RGB: diusulkan oleh Adobe pada tahun 1998, ia memiliki ruang warna yang lebih luas daripada sRGB, dan umumnya digunakan di bidang-bidang seperti pencetakan dan penerbitan serta pemrosesan gambar.


Anda Mungkin Juga Menyukai