Perbaikan Lampu Latar LCD

Oct 27, 2021

Ada cara sederhana untuk menguji dengan batang tegangan tinggi umum. Pertama, uji lampu untuk melihat apakah masalahnya disebabkan oleh lampu. Jika tidak, ganti saja bar tegangan tinggi. Cara termudah adalah dengan memperbaiki bagian bertegangan tinggi. Ada banyak alasan, seperti kumparan tegangan tinggi.

Melebarkan semua

Saat ini, pasar penuh dengan monitor LCD, dan perawatan monitor LCD lebih sulit daripada monitor CRT. Artikel ini akan menjelaskan beberapa pengetahuan dan teknik perawatan monitor LCD. Kristal cair adalah zat antara padat dan cair. Ini adalah senyawa organik dengan susunan molekul teratur. Jika dipanaskan akan muncul dalam keadaan cair transparan, dan jika didinginkan, akan muncul keadaan padat keruh dari partikel kristal, yang memiliki karakteristik cair dan kristal, sehingga disebut"cair kristal".

Prinsip tampilan kristal cair hanya untuk memberi energi pada kristal cair yang ditempatkan di antara dua elektroda, dan susunan molekul kristal cair akan berubah ketika elektroda diberi energi, sehingga mengubah jalur optik dari cahaya yang ditransmisikan dan mewujudkan kontrol cahaya. gambar. Panel kristal cair TFT terdiri dari kaca pelindung permukaan, pelat filter warna terner, pelat polarisasi, elektroda transistor FET (transistor film tipis) yang ditempatkan pada substrat kaca, kristal cair, dan elektroda umum juga disimpan pada substrat kaca. Lapisan bawah terdiri dari pelat polarisasi, pelat lampu latar (light guide) dan sumber lampu latar. Cahaya ditransmisikan dari lapisan bawah, dan dikendalikan oleh kristal cair dan pelat polarisasi, dan gambar berwarna dihasilkan dengan bantuan pelat filter.

Menurut struktur fisik, tampilan kristal cair umum dapat dibagi menjadi beberapa jenis berikut: TN, STN, DSTN tiga kristal cair adalah LCD matriks pasif, prinsipnya pada dasarnya sama, perbedaannya adalah sudut putaran setiap molekul kristal cair sedikit berbeda. Di antara mereka, DSTN (umumnya dikenal sebagai"pseudo-color") banyak digunakan di monitor komputer notebook awal dan konsol game genggam, tetapi karena harus meminjam sumber cahaya eksternal untuk menampilkan gambar, itu keterbatasan aplikasi yang hebat, tetapi single reflektif awal ini Warna atau LCD warna tanpa desain lampu latar dapat dibuat lebih tipis, lebih ringan, dan lebih hemat daya. Jika bisa diinovasi secara teknis, hal-hal ini masih sangat berguna untuk komputer genggam dan konsol game. LCD matriks aktif transistor film tipis TFT adalah arus utama yang digunakan dalam tampilan kristal cair kami saat ini. Ini memiliki keunggulan respons layar yang cepat, kontras yang baik, kecerahan tinggi, sudut pandang besar, dan warna yang kaya.

Semua orang tahu bahwa setiap titik layar kristal cair TFT terdiri dari tiga bagian: merah, hijau, dan biru. Umumnya, dot pitch layar kristal cair TFT 15 inci dengan resolusi 1024X768 adalah sekitar 0,30mm. Layar kristal cair TFT berbeda dari layar CRT karena memiliki resolusi tetap. Kualitas gambar terbaik hanya di bawah resolusi yang ditentukan, dan gambar dapat ditampilkan dengan cara ekspansi atau kompresi di bawah resolusi lain.

Selain itu, perlu dicatat bahwa layar tradisional menggunakan senjata elektron untuk memancarkan berkas elektron, yang akan menghasilkan sumber radiasi saat mengenai layar. Meskipun produk yang ada telah sangat ditingkatkan dalam teknologi, kerusakan radiasi terus berkurang, tetapi masih tidak mungkin. Penyembuhan radikal; dan monitor LCD memiliki radiasi yang sangat rendah. Layar tampilan layar tradisional menggunakan fosfor, yang menampilkan gambar dengan memukul fosfor dengan berkas elektron. Oleh karena itu, kecerahan layar lebih terang daripada layar kristal cair transparan, dan sudut pandang jauh lebih baik daripada layar kristal cair TFT. Dalam hal kecepatan respons tampilan, tampilan tradisional memiliki kecepatan respons yang sangat baik karena keunggulan teknisnya.

Bagaimana menilai lampu latar rusak

Kristal cair itu sendiri tidak memancarkan cahaya, dan tampilan serta penyesuaian kecerahan gambarnya bergantung pada penyesuaian kecerahan lampu latar. Ketika layar kristal cair bekerja, cahaya yang dipancarkan oleh lampu latar melewati layar kristal cair untuk memantulkan konten gambar yang ditampilkan pada layar kristal cair ke mata manusia. Baru kemudian kita dapat melihat teks dan gambar yang ditampilkan pada layar kristal cair. Jika backlight rusak, tidak akan ada cahaya, dan kami' tidak dapat melihat apa pun saat ini. Namun, jika kita mengamati layar LCD dengan cermat, kita akan melihat tampilan gambar samar di layar LCD, yang berarti bahwa rangkaian terkait lampu latar rusak. Jika rangkaian lampu latar utuh dan ada masalah dengan rangkaian tampilan, maka kita akan melihat cahaya putih terang dari balik layar LCD. Sebagian besar kegagalan tampilan kristal cair adalah masalah sirkuit lampu latar atau masalah catu daya. Penyebab paling mungkin dari kegagalan sirkuit lampu latar adalah korsleting internal atau sirkuit terbuka dari koil penguat.

Pertama, nyalakan LCD secara terpisah, amati fenomena kesalahan, apakah ada kinerja kesalahan yang disebutkan di atas. Kemudian sambungkan jalur sinyal ke host, nyalakan layar, dan amati apakah indikator daya layar selalu hijau dan apakah ada gambar di layar LCD (walaupun lampu latar rusak, Anda akan menemukan gambar yang samar muncul melalui identifikasi yang cermat).

Mengapa layar LCD tampak bernoda?

Ada dua kemungkinan munculnya bintik-bintik warna. Salah satunya adalah layar LCD tertekan sebagian, menghasilkan area piksel mati yang luas. Yang lainnya adalah kontak yang buruk dari kabel layar drive.

Apa itu papan tegangan tinggi?

Papan catu daya tegangan tinggi bertanggung jawab untuk memasok daya ke lampu LCD. Ini mengubah catu daya tegangan rendah DC menjadi catu daya tegangan tinggi frekuensi tinggi untuk menyalakan lampu. Ini adalah perangkat konversi daya dan rentan terhadap panas, sehingga lebih rentan terhadap kerusakan. Layar gelap sering papan tegangan tinggi rusak!

Sebenarnya, papan tegangan tinggi adalah catu daya switching, tetapi dibandingkan dengan catu daya switching biasa, ia tidak memiliki bagian perbaikan dan penyaringan dari tahap selanjutnya, dan berfokus pada konversi frekuensi tinggi dan tegangan tinggi. Ini mengubah arus searah tegangan rendah (biasanya 3 ~ 14V) di papan utama menjadi arus bolak-balik frekuensi tinggi melalui sakelar, dan kemudian meningkatkannya melalui transformator frekuensi tinggi untuk mencapai tegangan untuk menyalakan lampu. Daya dan sinyal papan tegangan tinggi berasal dari papan utama. Umumnya, ada beberapa kabel yang terhubung ke papan utama: catu daya V+, ground daya G, sinyal sakelar S, dan sinyal kecerahan F (ada juga yang tidak). Saat komputer dihidupkan, catu daya disuplai, sinyal sakelar S memulai rangkaian osilasi sakelar, tabung sakelar bekerja, transformator melakukan kenaikan tegangan, dan tabung lampu menyala. Komponen rentan pada papan tegangan tinggi terutama komponen sirkuit berosilasi, tabung sakelar, dan paket tegangan tinggi.

Pengantar standar klasifikasi antarmuka layar LCD

Secara teoritis, karena tampilan LCD adalah perangkat digital murni, antarmuka digital pasti akan menggantikan antarmuka analog. Namun, sebagian besar layar LCD di pasaran saat ini menggunakan antarmuka sinyal analog. Alasan mendasarnya adalah inkonsistensi norma dan standar.

Saat ini, standar teknis untuk antarmuka digital secara bertahap disatukan. Semakin banyak chip tampilan memiliki kemampuan untuk mendukung output video digital. Produsen kartu grafis mulai mengintegrasikan antarmuka tampilan digital pada kartu grafis. Di bawah ini kami akan memperkenalkan tiga standar antarmuka digital video satu per satu.

P&D

Standar Digital Plug-and-Display (P&D) dirumuskan oleh Video Electronics Standards Committee (VESA), tetapi ketika standar tersebut dirilis pada tahun 1997, standar tersebut sangat tidak sesuai dengan situasi sebenarnya di waktu. Misalnya, antarmuka sinyal tampilan yang didefinisikan dalam standar P&D adalah antarmuka multi-fungsi yang dapat mengirimkan sinyal digital dan analog secara bersamaan. Transmisi sinyal berlebihan, dan tidak ada produsen kartu grafis yang mau menambahkan antarmuka yang mahal dan tidak berguna seperti itu ke produk mereka. Justru karena keterlambatan VESA' gagal menghasilkan standar yang layak. Banyak perusahaan telah bersama-sama meluncurkan standar mereka sendiri dengan mitra mereka, yang telah membuat situasi standar antarmuka digital saat ini kacau.

DFP

Standar DFP-Digital Flat Panel Group adalah standar industri yang diusulkan oleh Compaq. Antarmuka DFP 20-pin dapat mendukung resolusi maksimum 1280X1024.

Perusahaan besar yang mendukung standar DFP adalah ATL Kanada, yang memproduksi kartu grafis pertama dengan antarmuka DFP. Kemudian, VESA juga memilih antarmuka DFP sebagai transisi standar amp;D P &. Faktanya, selama definisi fungsi dari dua standar antarmuka dibandingkan, Anda akan menemukan bahwa tidak ada perbedaan besar di antara keduanya. Dalam definisi kinerja listrik, keduanya benar-benar konsisten. Standar DFP menghilangkan opsi yang mahal dan tidak praktis dalam standar antarmuka amp;D P&asli, seperti USB, IEEE 1394, dll., sehingga standar DFP harus diterapkan saat diterapkan. Lebih murah. Namun, standar DFP hanya mendukung resolusi 1280X1024, dan cacat bawaan dari resolusi yang tidak memadai membuat antarmuka DFP tidak mungkin dilakukan terlalu lama.


Anda Mungkin Juga Menyukai